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Frank Balenger

Questa serie segue un ex agente dell'intelligence diventato detective specializzato, che affronta casi tanto complessi quanto inspiegabili. Ogni episodio immerge i lettori in ambientazioni oscure e misteriose, piene di suspense e colpi di scena inaspettati. È una miscela perfetta per coloro che amano i thriller avvincenti con un tocco di paranormale. Preparatevi per un viaggio nell'ignoto.

Il gioco del tempo
Paragon Hotel

Ordine di lettura consigliato

  1. Thriller su un gruppo di curiosi che, durante l'esplorazione di un hotel abbandonato, si trovano di fronte a esperienze terrificanti. Quattro esploratori amatoriali, impegnati in spedizioni alla ricerca del mistero di antichi edifici, e un giornalista si avventurano in un hotel Paragon in stato di semi-abbandono, destinato alla demolizione. I cinque protagonisti non hanno idea di cosa li attenda: un incontro con una pericolosa banda di giovani violenti, la ricerca del contenuto di una cassaforte dell'hotel e uno scontro con un assassino folle si trasformeranno in una lotta per la vita e la morte, rivelando molti inquietanti segreti del passato. Il dramma si svolge nell'arco di due giorni - sabato e domenica. L'autore, esperto nel genere thriller, offre ancora una volta un'escursione nel mondo della paura e delle trame inaspettate.

    Paragon Hotel1
    3,7
  2. Il gioco del tempo

    • 363pagine
    • 13 ore di lettura

    Le notti di Frank Balenger sono agitate da fantasmi. Quelli della Guerra del Golfo, dove ha combattuto anni prima. E quelli del Paragon Hotel, dove ha perso tragicamente la moglie. E poi c'è Amanda, cui Frank ha salvato la vita liberandola da uno psicopatico. Amanda: così simile - troppo simile - a Diane. Insieme a lei, Frank sembra aver ritrovato un equilibrio. La sua vita scorre tranquilla quando viene invitato al Manhattan History Club per una conferenza sulle capsule del tempo. Ma l'evento è una trappola, gli invitati vengono drogati e, quando Frank riprende i sensi, si accorge che Amanda è scomparsa. E stata rapita insieme ad altri quattro, prigionieri di un folle che si fa chiamare Game Master, genio informatico e genio del male. Saranno cavie per un videogame da lui ideato, i cui protagonisti sono esseri umani, e il cui scopo è recuperare una capsula del tempo vecchia di un secolo, la più antica sul suolo americano, unica memoria di un presunto suicidio di massa.

    Il gioco del tempo2
    3,7