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Mit der Linden Scripting Language LSL kann man in Second Life dynamischen Inhalt schaffen. Günter Henke legt eine praktische Referenz zum schnellen Nachschlagen vor. Hier finden LSL-Coder Antwort auf alle „Wie-geht-das-gleich-nochmal?“-Fragen.

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LSL, Günter Henke

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Pubblicato
2007
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