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Il ciclo del cancello della morte

Questa epica serie fantasy trasporta i lettori in un regno pieno di pericoli, avventure e magia misteriosa. Al suo centro si trova l'enigmatica Porta della Morte, un artefatto che collega mondi diversi e sblocca infinite possibilità. Immergiti in una narrativa avvincente in cui il bene combatte il male e i destini dei personaggi si intrecciano nella ricerca di conoscenza e sopravvivenza. È un viaggio che mette alla prova sia il coraggio che la risolutezza.

La settima porta/il labirinto
Ruka chaosu
Il sortilegio del serpente
Mare di fuoco
La Stella degli Elfi
L'ala del drago

Ordine di lettura consigliato

  1. L'ala del drago

    • 412pagine
    • 15 ore di lettura

    Sono ormai passati diversi millenni da quando i potenti esseri primordiali plasmarono i misteriosi quattro segni del mondo: acqua, fuoco, cielo e pietra, e gli uomini che vivono in ognuno di essi si sono ridotti a conoscere solo il proprio, ignorando tutti gli altri. Ad Arianus, il regno dell'aria, gli uomini sono costretti a combattere per difendere le proprie riserve d'acqua dagli elfi e dagli gnomi. Nel corso di questa guerra si muovono strani personaggi, come lo spietato assassino Hugh Manolesta, un astuto mercenario pronto a servire qualsiasi padrone e ad eseguiure qualsiasi incarico. Questa volta però la vittima designata è il figlio di un re e Hugh, per eseguire la sua micidiale missione, sarà costretto a varcare tutti i confini conosciuti dal suo popolo e a penetrare in nuovi misteriosi universi…

    L'ala del drago1
    4,0
  2. La Stella degli Elfi

    • 350pagine
    • 13 ore di lettura

    Pietra, cielo, fuoco e acqua. Quattro regni diversi per separare i popoli, per cancellare la storia. E i Patryn, che di quel mondo un tempo erano i dominatori, sono reclusi da eoni nel mortale Labirinto. Ma ora il Lord del Nexus, il signore dei Patryn, ha trovato il modo di inviare un suo emissario oltre Death Gate, la Porta della Morte, fino ai quattro regni. La sua missione: esplorare, scoprire la storia perduta, ritrovare gli antichi oppressori… e aiutare il suo padrone a conquistare il dominio assoluto. Haplo viaggia nel torrido Pryan, un mondo dove la luce solare ininterrotta e le pioggie copiose hanno dato vita a una giungla possente e intricata, nella quale gli elfi e gli umani vivono sulle cime degli alberi e i nani abitano vicino al suolo. Haplo ha l'incarico di fomentare il caos tra gli abitanti di Pryan, per indebolirli in vista dell'avvento dei Patryn. Ma le continue guerre, alimentate dal commercio d'armi degli elfi, hanno già raggiunto questo obiettivo. Dopo generazioni di conflitti e odi razziali, nemmeno la minaccia di distruzione per mano dei leggendari titani riesce a creare l'unità. L'apocalisse è annunciata.

    La Stella degli Elfi2
    4,0
  3. Mare di fuoco

    • 336pagine
    • 12 ore di lettura

    Abarrach, il regno della pietra, è una landa perduta pullulante di caverne sotterranee scavate nella pietra vulcanica, dove le razze inferiori - gli umani, gli elfi e i nani - sono ormai estinte da tempo. Sopravvivono solo le ultime vestigia di Sartan, un tempo fiorente, che minaccia anch'essa di scomparire del tutto. Questo scenario desolato, tuttavia, potrebbe presentare delle sorprese imprevedibili per Haplo e Alfred, nemici da sempre e compagni di strada per necessità, soprattutto riguardo all'antica storia di Sartan e al futuro dei suoi discendenti...

    Mare di fuoco3
    4,1
  4. Il sortilegio del serpente

    • 357pagine
    • 13 ore di lettura

    Dopo inenarrabili vicissitudini, Alfred ha finalmente ritrovato la sua gente a Chelestra, il mondo d’acqua. Ma anni e anni di viaggi insidiosi gli hanno insegnato a essere prudente, a non fidarsi più di nessuno… infatti, Alfred capisce presto che la sua diffidenza è giustificata anche nei confronti della sua gente. L’unica persona di cui Alfred può fidarsi è, stranamente, Haplo, l’emissario del signore dei Patryn, il Lord del Nexus. Ma il signore dei Patryn ha decretato suoi nemici tutti gli abitanti di Sartan per cui Haplo non osa agire contro il suo signore. I compagni sono giunti in una terra dove gli umani, gli elfi e i nani hanno imparato a convivere in pace. Ma Sartan e Patryn infrangeranno questa alleanza spinti dal loro eterno antagonismo e dalla loro sete di potere: entrambi vogliono dominare i quattro mondi. Soltanto Alfred e Haplo capiscono di avere un nemico più antico e più minaccioso di loro stessi…

    Il sortilegio del serpente4
    4,1
  5. Ruka chaosu

    • 504pagine
    • 18 ore di lettura

    série: Brána smrti díl v sérii: 5 Chaos panuje všude, když Vládce Nexu poroučí svému služebníku Haplovi a lidskému dítěti známému jako Zmar podpořit dílo jejich pána na Arianu, říši Vzduchu. Ale jejich někdejší společník Alfréd byl polapen ve smrticím Labyrintu. A nájemný vrah Hugh Ruka byl jakýmsi způsobem oživen, aby dokončil své temné poslání. Co je však mnohem závažnější, zlá moc, kterou Haplo a Alfréd objevili na Chelestře, odtamtud unikla. Jak se Haplovy pochybnosti o jeho pánu stále prohlubují, musí se rozhodnout, zda má poslechnout Pána Nexu anebo zradit tohoto mocného Patryna… a usilovat o nastolení všesvětového míru. Cyklus Brána smrti Před tisíciletími zuřila bitva mezi Sartany a Patryny. Sartani rozštěpili svět do čtyř říší – Vzduchu, Ohně, Kamene a Vody – a pak zmizeli. Ale nyní obě tyto rasy znovu objevily jedna druhou pomocí magie Brány smrti – a hrozí, že válka vypukne nanovo.

    Ruka chaosu5
    4,3
  6. Questo volume presenta il sesto volume della saga di Death Gate, attribuendogli erroneamente il titolo del settimo. L'errore sarà corretto a partire dalla ristampa del 2000, con ISBN: 8804479337. "Chi sorpasserà quella soglia potrà acquisire poteri inimmaginabili, creare e distruggere interi mondi. La Settima Porta è il sogno più azzardato che umano possa concepire e per Haplo, che ne conosce l'ubicazione, significa il Potere Assoluto. Ma i suoi nemici premono, conoscono l'arte dell'accerchiamento. C'è solo un luogo dove possono minacciarlo. Un luogo di morte. Un labirinto da cui nessuno è uscito prima".

    La settima porta/il labirinto6
    4,2