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Ein Weihnachtsmärchen-Verwirrspiel

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Die Märchenfiguren müssen erkennen, das sie für die heutigen Kinder nicht mehr existieren. Wegen des Fernsehens ist es soweit gekommen, dass mit braven Geschichtchen nichts mehr zu wollen ist, es muss handfeste Action her. Deshalb beruft der Sandmann eine Märchenkonferenz ein, um nach Möglichkeiten zu suchen, sich bei den Kindern wieder ins Bewusstsein zu bringen; und er hat auch gleich einen Plan: Die Märchen sollen umgeschrieben werden zu modernen Stories. Auch das Christkind will da mitmachen, weil es sich mehr und mehr als Märchengestalt empfindet, an die niemand mehr glaubt. Bei der Verwirklichung ergeben sich aber bald Schwierigkeiten, so dass alle lieber bei ihrer alten Rolle bleibe wollen. Und wenn schon Märchen nicht verändert werden können, wie soll dann gar die wahre Geschichte von Christi Geburt umgeschrieben werden können? (Quelle: Spielberater).

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Ein Weihnachtsmärchen-Verwirrspiel, Sibylle Velter

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Pubblicato
1996
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