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A caccia di Vermeer

Questa serie segue due giovani menti brillanti mentre rimangono coinvolte in misteriosi furti d'arte. Uno si affida alla logica e agli enigmi, mentre l'altro si fida dell'intuizione guidata dai sogni. Insieme, intraprendono emozionanti inseguimenti per scoprire capolavori rubati. Le loro indagini li conducono in un mondo di messaggi nascosti, trame intricate e pericoli crescenti, dove ogni indizio è vitale per risolvere il crimine.

Záhada starého domu
Pieces and Players
The Calder Game
Vermeer e il codice segreto

Ordine di lettura consigliato

  1. 1

    Tre identiche lettere anonime consegnate in una calda notte di ottobre. "La donna che scrive" di Vermeer rubata da un ladro apparentemente folle. Un libro del 1931 che tratta di fenomeni inspiegabili. Inquietanti premonizioni. Eventi slegati tra loro che reclamano una sola spiegazione. Riusciranno tre giovani amici a smascherare il criminale che sta dietro a questo mistero?

    Vermeer e il codice segreto
  2. 2

    Petra, Calder a Tommy, vynikajúci pátrači a postavy z knihy Záhada strateného obrazu, sú zrazu tajomným spôsobom vtiahnutí do záhady ďalšieho umeleckého diela - tentoraz je to architektonický skvost svetoznámeho architekta Franka Lloyda Wrighta, známy pod názvom Robieho dom. Keď sa však projekt na záchranu tohto umeleckého diela, na ktorom sa podieľajú deti v škole, zmení na desivé hľadanie duchov, strateného pokaldu a zakódovaného odkazu, ktorý po sebe nechal architekt Wright, traja detektívi sa ocitnú zamotaní do siete, v ktorej sa život a umenie mieša a zamotáva so smrťou a nebezpečenstvom.

    Záhada starého domu
  3. 3

    A captivating mystery unfolds as two Calders—a sculpture and a boy—disappear, prompting a deep exploration of observation and perception. The bestselling author's latest work invites readers to engage with the narrative on multiple levels, enhancing their understanding of the world around them. The story is enriched with an After Words bonus feature, providing additional insights into the themes and characters.

    The Calder Game
  4. 4

    When 13 high-value pieces of art are stolen from a secret museum, Calder, Petra and Tommy are grouped with two new companions to solve puzzles that are complicated by the clever Mrs. Sharpe.

    Pieces and Players