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Walter Moers

    24 maggio 1957

    Walter Moers è rinomato per la sua inconfondibile voce letteraria, che unisce arguzia tagliente a temi provocatori. Il suo lavoro spesso approfondisce le assurdità della vita e offre una lente critica sulle norme sociali. Moers ha coltivato la reputazione di artista che non ha paura di sfidare le convenzioni e superare i limiti. Le sue creazioni, sia in forma scritta che visiva, sono celebrate per la loro originalità e la loro capacità di provocare un forte coinvolgimento.

    Walter Moers
    The Alchemaster's Apprentice
    The 13 1/2 lives of Captain Bluebear a novel
    Il labirinto dei libri sognanti
    La città dei libri sognanti
    Rumo e i prodigi nell'oscurità
    Le tredici vite e mezzo del capitano Orso Blu
    • Le avventure del capitano Orso Blu, nato (forse) dalla schiuma di un'onda, in un mondo in cui tutto è possibile, tranne la noia: nel continente di Zamonia, dove l'intelligenza è una malattia contagiosa e le tempeste di sabbia sono quadrate, dove in ogni situazione idilliaca è in agguato un pericolo, dove abitano tutti quegli esseri solitamente banditi dalla vita d'ogni giorno. E dove il prof. dott. Abdul Noctambulotti può aprire una scatola di sardine con la sola forza del cervello. Un "fantasy" che fonde immaginazione straripante e ironia demenziale con profondità e raffinatezza di stile.

      Le tredici vite e mezzo del capitano Orso Blu
      4,5
    • A Zamonia un piccolo croccamauro di nome Rumo, destinato a diventare un giorno un grande eroe, seguendo un luccicante filo d'argento, traccia olfattiva che soltanto il suo naso sa cogliere, comincia l'avventuroso viaggio nel mondo di sopra e nel mondo di sotto: diventa adulto, impara a lottare, rischia la vita, incontra personaggi indimenticabili, ma soprattutto Rala, croccamaura bella e coraggiosa al punto da sfidare la morte e il suo più sfegatato seguace, l'invincibile generale delle facce di bronzo. Walter Moers trasforma l'avventura in poesia: non gli importa la realtà e paradossalmente racconta la vita. Quella più profonda e merita il premio per la bugia più vera.

      Rumo e i prodigi nell'oscurità
      4,5
    • «Questa è la storia di un luogo in cui leggere è ancora un’avventura. Un luogo dove, a leggere, si rischia d’impazzire. Dove i libri possono ferire, avvelenare e perfino uccidere. Solo chi, pur di leggere, sia veramente disposto a correre simili rischi, solo chi sia pronto a giocarsi la pelle pur di conoscere la mia storia, mi segua e volti la pagina». L’ammonimento di Ildefonso de’ Sventramitis la dice lunga su questo romanzo ambientato a Zamonia. Il famoso dinosauro poeta ci conduce in un viaggio alla volta di Librandia, per risolvere il mistero del manoscritto perfetto. La leggendaria città è piena zeppa di pericoli, mostri feroci e libri dotati di vita propria. Qui incontreremo l’alter ego zamonico di Lovecraft, ma anche di Shakespeare, Edgar Allan Poe, Oscar Wilde, Honoré de Balzac e Goethe....

      La città dei libri sognanti
      4,4
    • Il labirinto dei libri sognanti

      • 450pagine
      • 16 ore di lettura

      Hildegunst von Mythenmetz kehrt in die Stadt der Träumenden Bücher zurück, über zweihundert Jahre nach der verheerenden Zerstörung durch einen Feuersturm. Als größter Schriftsteller Zamoniens erholt er sich auf der Lindwurmfeste von seinem Erfolg, bis eine verstörende Botschaft ihm neuen Sinn gibt. Verlockt durch einen rätselhaften Brief kehrt er nach Buchhaim zurück, das sich zu einer pulsierenden Metropole der Literatur und einem Mekka des Buchhandels entwickelt hat. Die Stadt ist von Buchverrückten aller Art durchzogen. Kaum angekommen, gerät Mythenmetz in den abenteuerlichen Sog der Stadt. Er trifft alte Freunde wie Inazea Anazazi und Ojahnn Golgo van Fontheweg, sowie neue Bewohner und Phänomene, darunter die mysteriösen Biblionauten und das »Unsichtbare Theater«. Während er sich im »Labyrinth der Träumenden Bücher« verliert, das geheimnisvoll die Geschicke Buchhaims bestimmt, wird er in einen unaufhaltsamen Strudel von Ereignissen gezogen, der alle bisherigen Abenteuer übertrifft.

      Il labirinto dei libri sognanti
      3,6
    • The epic adventures of a twenty-seven-lived seagoing bear from the fantasy world of Zamonia, featuring events from his first thirteen-and-a-half lives, which involve such figures as the Spiderwitch and the Troglotroll

      The 13 1/2 lives of Captain Bluebear a novel
      4,3
    • The Alchemaster's Apprentice

      • 384pagine
      • 14 ore di lettura

      Malaisea, the unhealthiest town in the whole of Zamonia, is home to Echo the Crat, a multi-talented creature resembling a cat in appearance but capable of speaking any language under the sun, human or animal.

      The Alchemaster's Apprentice
      4,2
    • Little Asshole

      • 48pagine
      • 2 ore di lettura

      The Little Asshole has the intellectual potency of a retired TIMES editor. And the moral maturity of an eighty-year-old sex fiend. It has become flesh in the form of a pubescent boy. Little Asshole - a great gift from the publishing house with the fly.

      Little Asshole
      4,1
    • The 13 1/2 Lives of Captain Bluebear

      • 704pagine
      • 25 ore di lettura

      Captain Bluebear is a bear with blue fur, a creature as unique as the fantastic adventures he undergoes. Unlike cats, which have only nine lives, bluebears have twenty-seven. This is fortunate, because our hero is forever avoiding disaster by a paw's breadth. In this remarkable book, Captain Bluebear tells the story of his first thirteen-and-a-half lives spent on the mysterious continent of Zamonia, where intelligence is an infectious disease and water flows uphill, where headless giants roam deserts made of sugar, and where only Captain Bluebear's courage and ingenuity enable him to escape the dangers that lie in wait for him around every corner

      The 13 1/2 Lives of Captain Bluebear
      4,1
    • A Wild Ride Through the Night

      • 224pagine
      • 8 ore di lettura

      In a world between legend and dream, in a time between childhood and adulthood, Walter Moers describes the exhilarating and comic adventures of Gustave, a boy who aspires one day to be a great artist.

      A Wild Ride Through the Night
      4,0
    • Die Stadt der Träumenden Bücher (Comic)

      Band 2: Die Katakomben

      • 124pagine
      • 5 ore di lettura

      Der Bestseller jetzt als prächtiger Comic Buchhaim ist die „Stadt der Träumenden Bücher“, wo Bücher nicht nur spannend oder komisch sind, sondern auch in den Wahnsinn treiben oder sogar töten können. Walter Moers` fantastische Abenteuergeschichte um den jungen Dichter Hildegunst von Mythenmetz, der das Geheimnis eines makellosen Manuskriptes ergründet, hat weltweit die Leser begeistert. Nun gibt es diese Geschichte aus dem Abenteuerreich der Literatur als prächtige Graphic Novel. In jahrelanger Arbeit hat Walter Moers seinen Romantext auf die Bedürfnisse einer Graphic Novel umgearbeitet und in Form eines Szenarios Hunderte von Bildern skizziert, die Florian Biege in enger Zusammenarbeit mit dem Autor kongenial in einen brillanten Comic von plastischer Farbigkeit verwandelt hat. Herausgekommen sind zwei staunenswerte Bände, eine filmische Neuerzählung des Romans, angereichert mit einem Glossar und einer Panorama-Klapptafel (Band 1) und einem „Making of“ (Band 2). Band 2, „Die Katakomben“, erzählt, wie Hildegunst aus der Gemeinschaft der Buchlinge vor den bösartigen Bücherjägern fliehen muss, anschließend dem Schattenkönig begegnet und den Rückweg an die Oberfläche Zamoniens antritt. Ausstattung: durchgehend vierfarbig

      Die Stadt der Träumenden Bücher (Comic)
      4,8