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Wolf Dietrich Schwill

    Einführung in die Programmiersprache BASIC
    • Inhaltsverzeichnis1 Einleitung.2 Programmieren über Datenstationen.2.1 Der Dialog mit einer Rechenanlage.2.2 Programmieren in BASIC: Einführendes Beispiel.3 Elementare BASIC-Anweisungen.3.1 Arithmetische Anweisung (LET).3.2 Ausgabe arithmetischer Ausdrücke (PRINT).3.3 Programmverzweigung -unbedingter Sprung (GO TO).3.4 Programmverzweigung -bedingter Sprung (IF).3.5 Dateneingabe über ein Terminal (INPUT).3.6 Funktionen.3.7 Weitere Möglichkeiten mit der PRINT-Anweisung.3.8 Programmschleifen (FOR-NEXT).3.9 Programmende (STOP).4 Weitere Möglichkeiten in BASIC.4.1 Felder (Vektoren, Matrizen).4.2 Matrizenanweisungen (MAT).4.3 Unterprogrammtechnik (DEF, GOSUB).4.4 Einlesen programminterner Daten (READ, DATA, RESTORE).4.5 Zeichenverarbeitung (Textverarbeitung).5 Flußdiagramm-Technik.6 Beispiele.6.1 Ausgleichsgerade nach der Methode der kleinsten Quadrate.6.2 Korrelationskoeffizient.6.3 Nullstellenbestimmung für Polynome (Newton-Verfahren).6.4 Lösung einer Gleichung durch einfache Iteration.6.5 Numerische Integration (Trapezregel).6.6 Numerische Integration (Simpsonregel).6.7 Vollständiges elliptisches Integral 1. Gattung.6.8 Numerische Integration einer Differential-gleichung (Runge-Kutta-Verfahren).6.9 Division von Potenzreihen.6.10 Berechnung der Zahl ?.Register.

      Einführung in die Programmiersprache BASIC