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Dan Simmons

    4 aprile 1948

    Dan Simmons fonde magistralmente generi, navigando con eccezionale abilità tra horror, fantascienza e thriller psicologico. Le sue opere spesso approfondiscono profonde questioni filosofiche e gli aspetti più oscuri della psiche umana. Simmons possiede una notevole capacità di creare suspense e personaggi complessi e indimenticabili. Il suo stile di scrittura è ricco ed evocativo, trascinando i lettori in mondi oscuri e atmosferici pieni di tensione e colpi di scena inaspettati.

    Dan Simmons
    Hardcase un caso difficile
    Il Canto di Kali
    Gli uomini vuoti
    Universi lontani. Racconti inediti dei più grandi maestri della fantascienza
    Olympos
    Hyperion
    • Hyperion

      • 455pagine
      • 16 ore di lettura

      Nel 2700 gli esseri umani, grazie allo sviluppo della tecnologia dei teleporter, si spostano istantaneamente nella galassia, ma un terribile esperimento, il Grande Errore, ha causato la distruzione della Terra e la diaspora dell’uomo nello spazio, dando vita così a una nuova federazione che unisce tutti i mondi abitati: l’Egemonia dell’Uomo. Alla vigilia dell’Armageddon, sette pellegrini affrontano un ultimo viaggio verso Hyperion, in cerca delle risposte agli enigmi della loro vita. Ognuno di loro deve raccontare agli altri la propria storia, per farsi conoscere e dimostrare di non essere una spia. I racconti dei sette ruotano intorno ai mondi e alle difficoltà che circondano lo spazio: dalla minaccia degli Ouster, discendenti dei primi coloni che fanno a meno della tecnologia, al ruolo della Chiesa Shrike, temuta da tutti. E in questi racconti, di una bellezza sfolgorante, sta la chiave che permetterebbe loro di salvare l’umanità.

      Hyperion
      4,3
    • Olympos

      La Guerra degli Immortali

      • 453pagine
      • 16 ore di lettura

      Gli eventi avrebbero dovuto seguire il racconto di Omero nell'"Iliade", ma su Marte, ai piedi del monte Olimpo, la guerra di Troia ha preso una piega inaspettata. Thomas Hockenberry, un ex docente richiamato in vita per sorvegliare gli eventi, ha unito troiani e achei contro i presunti dèi. Ignora, però, che tra gli immortali si trama per rovesciare Zeus, mentre si cerca di riportare Agamennone al comando degli achei, risvegliando l'antica ostilità tra i due popoli. Costretti a ritirarsi sulla piana di Ilio dopo il collasso del tunnel quantico, solo Achille rimane tra gli dèi, sperando di riportare in vita Pentesilea, la regina delle amazzoni di cui si è innamorato dopo averla uccisa. Nel frattempo, su Phobos, i moravec, cibernetici creati dai mortali, costruiscono una nave per tornare sulla Terra e scoprire le origini delle modificazioni genetiche degli dèi e delle manipolazioni spazio-temporali che minacciano il sistema solare. Lì trovano un pianeta devastato, dove gli ultimi post-umani, privati della tecnologia che garantiva loro lunga vita, devono difendersi dai voynix, macchine un tempo al loro servizio. Ma un pericolo ancora più grande incombe, sotto forma di una mostruosa creatura che si muove su una miriade di mani. Con questo terzo episodio, l'autore offre una saga fantascientifica di straordinaria potenza visionaria, dove inquietudini apocalittiche e slanci eroici si intrecciano.

      Olympos
      3,9
    • Undici maestri della fantascienza guidati da Robert Silverberg, , ci conducono in altrettanti mondi leggendari; ritornano nei luoghi e nei temi dei loro cicli più famosi aggiungendo delle perle negli universi immaginari più famosi di sempre: Ursula LeGuin nell'Ecumenia (l'Universo de "La Mano Sinistra delle Tenebre"), Haldeman e La Guerra Eterna, O.S.Card e Ender, David Brin torna nei mondi di Uplift, Silverberg e Roma Eterna (un mondo alternativo dove l'Impero Romano non è caduto sotto le scorrerie barbariche), Dan Simmons ed Hyperion, Namcy Kress ed i Non Dormienti "Mendicanti" , F. Pohl e gli Heechee, Il Centro Gallattico di Benford, La Nave che Cantava della McCaffrey (onore alla Grande Signora che ci ha lasciati da poco), La Via di Greg Bear. Un compendio essenziale ai grandi cicli della Fantascienza.

      Universi lontani. Racconti inediti dei più grandi maestri della fantascienza
      3,8
    • The Hyperion Omnibus

      • 560pagine
      • 20 ore di lettura

      The Hyperion books are credited with single-handedly reinventing and reinvigorating SF in the 1990s. A broad canvased, hugely imaginative and exciting SF epic, the books draw on the works of Keats and provide a uniquely intelligent and literary approach with cutting edge science, compelling characterisation and edge-of-your-seat excitement. The story is continued in ENDYMION and THE RISE OF ENDYMION, which Gollancz will also be publishing in an omnibus volume.

      The Hyperion Omnibus
      4,7
    • Joe Kurtz: Hard as Nails

      A Joe Kurtz Novel

      • 288pagine
      • 11 ore di lettura

      In a remote mountaintop in Western New York, ex-PI Joe Kurtz faces a deadly secret that could claim his life in five days. After being ambushed, he finds himself nursing a severe concussion while grappling with the aftermath of an attack that leaves his female parole officer, Peg O'Toole, on life support. As he navigates through the haze of pain, Kurtz must confront Toma Gonzaga, a gay don with a blood debt, and Angelina Farino Ferrara, a female don intent on claiming either his body or his life. Meanwhile, a serial killer known as the Artful Dodger is on the loose, preying on heroin addicts in Buffalo. Kurtz's only ally is Rigby King, a police detective and his former teenage love from Father Baker's Orphanage, who has her own motives for wanting to be close to him. As the clock ticks down, Kurtz must decipher Rigby's intentions—whether she aims to save him or see him imprisoned. With its lightning-fast pace and relentless action, this installment raises the bar for crime fiction, immersing readers in the gritty reality of Buffalo's streets.

      Joe Kurtz: Hard as Nails
      4,2
    • The Fall of Hyperion

      • 640pagine
      • 23 ore di lettura

      On the world called Hyperion the mysterious Time Tombs are opening and seven pilgrims risk their lives to petition the entity called the Shrike - a creature that may well control the fate of all mankind.The Hegemony of Man - a thousand thousand worlds linked by a network of farcaster portals and high-tech gateways - is under siege by Ousters, strange, half-human tribes mutated almost beyond recognition.The AIs - Artificial Intelligences whose synthetic wisdom created and maintains the nets that bind the Hegemony - have become a threat; it seems they have turned against the Hegemony and all mankind. And there is evidence that they have begun a project to create the Ultimate Intelligence - to build, in short, God. God of Machines: the ultimate deus ex machina. His genesis may well mean man's annihilation.Something is drawing the Hegemony, the AIs, the Ousters, and indeed the entire universe, towards the Shrike and the Time Tombs from which it has arisen. In a moment the paths of man, machine and god will intersect. Nothing will ever be the same.

      The Fall of Hyperion
      4,2