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Das Buch beschreibt bedeutende Ereignisse aus über vier Jahrzehnten Geschichte der Computer- und Videospiele. Ausgehend von diesen Schwerpunkten nähert es sich dem Wesen des Spiels. Beschrieben werden dabei die entstandenen Spielgenres, die Unterschiede und Gemeinsamkeiten von Computer- und Videospielen, die Wechselwirkungen mit Literatur und Film, die Erzähltraditionen der Spiele und der Status der Autoren. Als Fazit wird die ökonomische, gesellschaftliche und kulturelle Bedeutung der Spiele diskutiert.
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Spielplatz Computer, Konrad Lischka
- Lingua
- Pubblicato
- 2002
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