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Dieses Buch bietet einen umfassenden Überblick über alle relevanten Themen zur Erstellung und zum Einsatz von Softwarearchitektur in der Praxis. Es vermittelt das notwendige Wissen, um Softwarearchitektur in eigenen Projekten zu etablieren. Insbesondere werden zentrale Fragen behandelt: Was ist Softwarearchitektur? Welche Aufgaben hat ein Softwarearchitekt? Wie wird Softwarearchitektur geplant, entworfen, dokumentiert und bewertet? Welche Methoden und Werkzeuge stehen zur Verfügung? Was sind Architekturstile, Architekturmuster und Designmuster? Was zeichnet eine gute Softwarearchitektur aus? Zudem werden die Schnittstellen zwischen Softwarearchitekt und Projektleiter sowie zum Unternehmensumfeld thematisiert. Ein Schwerpunkt liegt auf dem Einsatz von UML 2 zur Dokumentation von Softwarearchitekturen. Ein Kapitel zu Produktlinien in der Softwareentwicklung rundet das Werk ab. Das Buch enthält zahlreiche Beispiele und eine vollständige Fallstudie, die alle beschriebenen Aspekte veranschaulicht. Es richtet sich an Softwareentwickler und Projektleiter, eignet sich als Einstieg in das Tätigkeitsfeld des Softwarearchitekten und bereitet auf die Prüfung zum „iSQI Certified Professional for Software Architecture“ vor. Es ist eine wertvolle Unterstützung für das Seminar und nützliche Literatur für alle, die in der Softwareentwicklung tätig sind.
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Basiswissen Softwarearchitektur, Torsten Posch
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- 2004
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