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D.Gray-Man - Poker

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In einer fiktiven Version des England des 19. Jahrhunderts erzählt D.Gray-man die Geschichte von Allen Walker, einem 15-jährigen Jungen, der die Erde auf der Suche nach Innocence durchstreift. Nach der großen Flut in unbekannte Teile der Welt gespült, ist Innocence die geheimnisvolle Substanz, die zur Schaffung von Waffen verwendet wird, die Dämonen, bekannt als Akuma, auslöschen. Krory, gefangen und scheinbar ohne Hoffnung auf Flucht, erhält Besuch von der letzten Person, von der er dachte, sie jemals wiederzusehen. Währenddessen setzen seine Kameraden ihren Kampf durch die Ark fort, bis sie auf Tyki Mikk treffen, der ein Gespräch mit Allen Walker wünscht, bevor es zu weiteren Kämpfen kommt. Allen stimmt widerwillig zu, ohne zu ahnen, dass Lavi fieberhaft über zunehmende Beweise nachdenkt, dass Innocence weit mehr und viel seltsamer ist, als es zuvor jemand für möglich gehalten hatte.

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D.Gray-Man - Poker, Katsura Hoshino

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2011
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(In brossura)
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