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Battletech, Die Welt des 31. Jahrhunderts

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Der Kreis schließt sich: Ursprünglich waren die Battletech-Romane aus den zahlreichen Regelwerken, Handbüchern und Spielhilfen der entsprechenden Strategie-, Rollen- und Computerspiele hervorgegangen. Jetzt hat Heyne ein eigenes Quellenbuch für die Leser der Romane vorgelegt, und zwar -- Sammler aufgepasst! -- als deutsche Originalausgabe. Auf 500 großformatigen Seiten haben es die beiden Experten Mai und Nick unternommen, die Welt der Mechkrieger erschöpfend auszuloten. Los geht es mit einer Einführung in das Universum der Spielwelten, gefolgt von einem Überblick über die ganze Produktpalette (Comics, Spielezenter, Zeichentrickserie etc.). Besonders gelungen ist ein ausführlicher historischer Abriss, der auch detailliert auf die "Innere Sphäre", die "Peripherie" und die Clans eingeht. Ein Lexikonteil gibt Auskunft über Helden und Schurken, vier Kapitel widmen sich technischen Aspekten: der Gefechtstechnologie, den Raumschiffen, dem Innenleben der Mechs und den Offensiv- und Defensivsystemen. Eine Zeitlinie und eine Bibliografie aller Romane -- englischer und deutscher -- beschließen den Band. Trotz der Informationsfülle legen die Autoren großen Wert auf Übersichtlichkeit und Lesbarkeit, zahlreiche Illustrationen und Farbtafeln laden zum Blättern ein. Saubere Arbeit, kann man da nur sagen: Die Welt des 31. Jahrhunderts wird auf Jahre hinaus das Standardwerk zum Thema Battletech sein. --Felix Darwin

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Battletech, Die Welt des 31. Jahrhunderts, Reinhold H. Mai, Christoph Nick

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2002
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(In brossura)
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