Il libro è attualmente esaurito

Maggiori informazioni sul libro
Focusing on essential game modeling techniques, this title guides readers through character and environment modeling, mapping, and texturing. It provides valuable insights and practical tips for launching a career in the game industry, catering to various skill levels. The book offers a comprehensive approach, taking readers step-by-step through the entire process of creating characters and environments.
Acquisto del libro
3ds Max Modeling for Games, Andrew Gahan
- Lingua
- Pubblicato
- 2017
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Copertina rigida)
Ti avviseremo via email non appena lo rintracceremo.
Metodi di pagamento
Ancora nessuna valutazione.