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Spielsteine-Kampagne 4

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Abenteuer Nr. E4 Teil 4 der Spielsteine-Kampagne für 1 Spielleiter und 3-5 Spieler ab 14 Jahren. Die Komplexität ist mittel/niedrig, ideal für Einsteiger. In einem kleinen Dorf wird eine junge Frau der Hexerei beschuldigt. Der Inquisitor nimmt sie fest und sucht nach weiteren Verdächtigen, während Angst, Aberglaube und Misstrauen unter den Dorfbewohnern wachsen. Die Helden werden in diese angespannte Situation hineingezogen und vom Inquisitor gebeten, nach weiteren Hexen zu suchen; eine Weigerung könnte sie selbst verdächtig machen. Dieses Abenteuer ist der abschließende Teil der Spielsteine-Kampagne und bietet eine komplexere Herausforderung für den Meister als die vorherigen Teile. Es verknüpft die Handlungsstränge der gesamten Kampagne und enthüllt die Geheimnisse der mysteriösen gelben Steine, die die Helden immer wieder finden. Für das Spiel sind lediglich die Basisregeln des Schwarzen Auges erforderlich; das Buch liefert alle nötigen Informationen, um die Gruppe durch das Abenteuer zu leiten.

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Spielsteine-Kampagne 4, Florian Don Schauen

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Pubblicato
2004
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