Bookbot

Jared Halpern

    Jared Halpern è uno sviluppatore di software con oltre 12 anni di esperienza in un'ampia gamma di tecnologie, specializzatosi recentemente in Apple e Unity. I suoi interessi includono Swift, Unity, AR, lo sviluppo di giochi e l'applicazione creativa di queste tecnologie. Ha un'immensa passione per il potenziale dei giochi come mezzo interattivo per raccontare storie e offrire esperienze in modi che altri mezzi non possono. Attualmente lavora come sviluppatore di software freelance.

    Jak pisać świetne gry 2D w Unity
    • Unity to zaawansowane środowisko do tworzenia gier, które umożliwia projektowanie grywalnych i atrakcyjnych gier. Dzięki specjalizacji Unity, projektanci mogą skupić się na fabule i emocjonujących zwrotach akcji, minimalizując czas poświęcony na tworzenie kodu dla podstawowych funkcji interfejsu, postaci czy scen. Książka stanowi praktyczne wprowadzenie do tworzenia gier 2D w Unity, dokładnie wyjaśniając filozofię działania tego środowiska oraz zasady projektowania gier. Opisano w niej zagadnienia takie jak arkusze duszków, dzielone kafelki i mapy kafelków. Omówiono również kanały dystrybucji związane z Unity, co ułatwia odkrywanie, kupowanie i sprzedawanie gier. Tematy są ilustrowane fragmentami kodu C#, co pozwala na rozwijanie umiejętności programowania w praktyczny sposób. Książka zawiera gruntowne wprowadzenie do pracy w Unity, projektowanie interfejsu użytkownika, budowę postaci i świata gry, a także tworzenie skryptów, klas i algorytmów sztucznej inteligencji. Jeśli marzysz o stworzeniu idealnej gry, to czas na programowanie!

      Jak pisać świetne gry 2D w Unity