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C++ für Spieleprogrammierer

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Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre Kenntnisse vertiefen wollen, bietet dieses Standardwerk viele Beispiele aus der Spieleentwicklung. Garantierter Lernerfolg wird durch Aufgabenstellungen, Lösungstipps und Musterlösungen unterstützt. Zudem gibt es ein Online-Leseforum und Codebeispiele aus dem Buch. Wenn du einen fundierten Einstieg in die Spieleentwicklung mit C++ suchst und dabei Spaß haben möchtest, ist dies die richtige Wahl. Heiko Kalista führt dich in humorvoller Sprache durch die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von C++. Anhand zahlreicher Beispiele aus der Spieleprogrammierung lernst du, effektiv zu programmieren. Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und einem ersten 2D-Weltraumspiel erwirbst du das essentielle Wissen, um erfolgreich Spiele zu entwickeln. Die aktualisierte 4. Auflage basiert auf Visual C++ 2012 und behandelt auch das Entwickeln auf dem Mac mit Xcode. Die Inhalte umfassen die Einführung in C++ und Entwicklungsumgebungen wie Visual Studio und Xcode, Grundlagen und fortgeschrittene Themen wie Templates und Debugging, Standardlösungen mit STL, Windows-Programmierung sowie die Entwicklung eines 2D-Spiels mit SDL. Systemvoraussetzungen für das E-Book: Internet-Verbindung und Adobe Reader.

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C++ für Spieleprogrammierer, Heiko Kalista

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2013
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(In brossura)
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