Bookbot

Grundkurs C++

Valutazione del libro

Parametri

  • 447pagine
  • 16 ore di lettura

Maggiori informazioni sul libro

Das gesamte Grundwissen zu C++ im praktischen Taschenbuchformat - zum Lernen und Nachschlagen. Vom ersten einfachen Programm bis zu komplexen Anwendungen. Übungen in drei Schwierigkeitsgraden helfen Ihnen bei der Lernkontrolle. Sämtliche Grundlagen (Klassen, Vererbung, Polymorphie, Templates usw.) werden kurz und übersichtlich dargestellt. Das Buch eignet sich hervorragend für Studenten der Informatik und anderer technischer Fächer. Diese zweite Auflage ist aktuell zum Standard C++11. Aus dem Inhalt: Das erste Programm in C++ Basisdatentypen Typumwandlung Verzweigungen Schleifen Funktionen Präprozessor-Direktiven Arrays und Zeichenketten (Strings) Zeiger (Pointer) Dynamische Speicherobjekte und Strukturen Namensräume Modulare Programmierung Klassen und Objekte Vererbung Operatoren überladen Templates Exceptionhandling (Fehlerbehandlung) Neuerungen in C++11 Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

Acquisto del libro

Grundkurs C++, Jürgen Wolf

Lingua
Pubblicato
2013
product-detail.submit-box.info.binding
(In brossura)
Ti avviseremo via email non appena lo rintracceremo.

Metodi di pagamento

3,8
Molto buono
9 Valutazioni

Qui potrebbe esserci la tua recensione.

Lingua
Tedesco
Pubblicato
2013
Formato
In brossura
Pagine
447
ISBN10
3836222949
ISBN13
9783836222945
Serie
Valutazione
3,8 su 5
Descrizione
Das gesamte Grundwissen zu C++ im praktischen Taschenbuchformat - zum Lernen und Nachschlagen. Vom ersten einfachen Programm bis zu komplexen Anwendungen. Übungen in drei Schwierigkeitsgraden helfen Ihnen bei der Lernkontrolle. Sämtliche Grundlagen (Klassen, Vererbung, Polymorphie, Templates usw.) werden kurz und übersichtlich dargestellt. Das Buch eignet sich hervorragend für Studenten der Informatik und anderer technischer Fächer. Diese zweite Auflage ist aktuell zum Standard C++11. Aus dem Inhalt: Das erste Programm in C++ Basisdatentypen Typumwandlung Verzweigungen Schleifen Funktionen Präprozessor-Direktiven Arrays und Zeichenketten (Strings) Zeiger (Pointer) Dynamische Speicherobjekte und Strukturen Namensräume Modulare Programmierung Klassen und Objekte Vererbung Operatoren überladen Templates Exceptionhandling (Fehlerbehandlung) Neuerungen in C++11 Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.