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Dieses Buch vermittelt anschaulich die Grundlagen der Android-Programmierung mit Java und XML, ideal für alle aktuellen Android-Versionen. Vorkenntnisse in Java sind nicht zwingend erforderlich; ein grundlegendes Verständnis der objektorientierten Programmierung reicht aus. Sie lernen die Grundbausteine einer Android-App und die optimale Nutzung von Android Studio als Entwicklungsumgebung. In praxisnahen Kapiteln wird Ihnen ein tieferes Verständnis für das Programmieren von Android-Apps vermittelt. Anhand eines Workshops mit einer einfachen App erfahren Sie alles über die wichtigsten Komponenten, die in modernen Apps verwendet werden – von Activities über Listen und Datenbanken bis hin zum Internet-Zugriff und automatisierten Tests. Alle Techniken und Technologien werden am praktischen Beispiel erklärt, sodass Sie direkt loslegen und alle Schritte von der Projektanlage bis zum Testen des Codes nachvollziehen können. Zusätzlich stehen alle Beispieldateien sowie weitere Informationen auf einer speziellen Bitbucket-Projektseite zur Verfügung. Die Inhalte umfassen unter anderem die Grundlagen von Android Studio, Gradle als Build-System, Projektanlage, Layout und Navigation, die Einbindung einer SQLite-Datenbank, das Implementieren eines Content Providers, Datenexport, Dialoge, Hintergrundverarbeitung, Berechtigungen, die Trennung von Layout und Businesslogik, Internet-Zugriff, Unit-Testing und die Veröffentlichung der fertigen
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Android-Apps programmieren, Eugen Richter
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- Pubblicato
- 2021
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