Bookbot

Programowanie Internetu rzeczy

Autori

Parametri

Maggiori informazioni sul libro

Ten praktyczny przewodnik uczy programowania Internetu rzeczy (IoT). Autor, Andy King, dzieli złożone problemy programistyczne na instrukcje krok po kroku, pokazując, jak zaprojektować i zbudować kompleksowy system IoT typu full-stack – od urządzenia po chmurę. Książka prowadzi czytelników przez proces doboru narzędzi, konfigurowania środowiska programistycznego oraz projektowania i implementacji rozwiązań. Uczy, jak działa typowy ekosystem IoT oraz jak radzić sobie z problemami integracyjnymi, które pojawiają się podczas implementacji. Przewodnik jest przydatny zarówno dla studentów poznających podstawy IoT, jak i menedżerów z podstawową wiedzą IT, a także programistów rozwijających systemy inteligentnego domu. Książka obejmuje projektowanie kompleksowego rozwiązania dla przykładowego problemu IoT, konfigurowanie środowiska do budowania i testowania rozwiązań, porządkowanie projektu oprogramowania w Pythonie i Javie, używanie protokołów takich jak MQTT i CoAP, tworzenie niestandardowego formatu danych w JSON, oraz wykorzystywanie usług chmurowych do wsparcia ekosystemu IoT. Andy King, doświadczony informatyk i edukator, doradza klientom w zakresie strategii i integracji systemów IoT oraz prowadzi kurs Connected Devices na Northeastern University.

Acquisto del libro

Programowanie Internetu rzeczy, Andy King

Lingua
Pubblicato
2021
product-detail.submit-box.info.binding
(In brossura)
Ti avviseremo via email non appena lo rintracceremo.

Metodi di pagamento