Bookbot

Gamedec. Granica rzeczywistości

Valutazione del libro

Maggiori informazioni sul libro

Pierwsza część 5-tomowego cyklu GAMEDEC-Detection Ends Case-, zwykł był mawiać Sam Hawthorne, jeden z najlepszych detektyw�w działających w wirtualiach w połowie lat osiemdziesiątych XXII wieku. Gdy zginął w niewyjaśnionych okolicznościach, jego przyjaciele umieścili na holograficznym nagrobku napis: -Sam -DEC- Hawthorne. Nigdy nie zapomnimy-.Od tej pory solverzy, czyli detektywi działający w grach, zaczęli siebie nazywać gameDECami.Oto historia jednego z nich.Koniec XXII wieku. Ludzie żyją w miastach-klatkach oddzielonych od agresywnego ekosystemu barierami ABB. Światem rządzą korporacje, choć zwykły obywatel tego nie zauważa. Wielu spędza czas w światach sensorycznych - grach dających wrażenie pełnego uczestnictwa. Gdzie przebywają ludzie, pojawiają się kłopoty. A gdy kłopoty dotyczą sieci, potrzebny jest nie policjant, ale gamedec - detektyw od gier. Taki jak Torkil Aymore z Warsaw City.

Acquisto del libro

Gamedec. Granica rzeczywistości, Przybyłek Marcin Sergiusz

Lingua
Pubblicato
2016
product-detail.submit-box.info.binding
(In brossura)
Ti avviseremo via email non appena lo rintracceremo.

Metodi di pagamento

4,3
Molto buono
101 Valutazioni

Qui potrebbe esserci la tua recensione.

Lingua
Polacco
Editore
Rebis
Pubblicato
2016
Formato
In brossura
ISBN10
8380620798
ISBN13
9788380620797
Serie
Gamedek
Prima pubblicazione
2004
Titolo originale
Gamedec. Granica rzeczywistości
Valutazione
4,3 su 5
Descrizione
Pierwsza część 5-tomowego cyklu GAMEDEC-Detection Ends Case-, zwykł był mawiać Sam Hawthorne, jeden z najlepszych detektyw�w działających w wirtualiach w połowie lat osiemdziesiątych XXII wieku. Gdy zginął w niewyjaśnionych okolicznościach, jego przyjaciele umieścili na holograficznym nagrobku napis: -Sam -DEC- Hawthorne. Nigdy nie zapomnimy-.Od tej pory solverzy, czyli detektywi działający w grach, zaczęli siebie nazywać gameDECami.Oto historia jednego z nich.Koniec XXII wieku. Ludzie żyją w miastach-klatkach oddzielonych od agresywnego ekosystemu barierami ABB. Światem rządzą korporacje, choć zwykły obywatel tego nie zauważa. Wielu spędza czas w światach sensorycznych - grach dających wrażenie pełnego uczestnictwa. Gdzie przebywają ludzie, pojawiają się kłopoty. A gdy kłopoty dotyczą sieci, potrzebny jest nie policjant, ale gamedec - detektyw od gier. Taki jak Torkil Aymore z Warsaw City.