Bookbot

Gry wideo jako medium komunikacji Wymiary interpersonalnej i intrapersonalnej komunikacji graczy

Maggiori informazioni sul libro

Książka przedstawia aktualne badania dotyczące gier wideo jako medium komunikacji, umożliwiającym interakcję gracza z samym sobą, innymi graczami oraz użytkownikami cyberprzestrzeni. Zagadnienia poruszane w publikacji ukazują złożoność problematyki oraz wzajemne zależności, stanowiąc cenne źródło wiedzy poznawczej, teoretycznej i praktycznej. Teoretyczne rekonstrukcje i pedagogiczne implikacje dla edukacji w kontekście gier wideo oraz ich specyficznego języka czynią tę książkę niezwykle wartościową. Komunikacja graczy, choć opiera się na tych samych zasadach co komunikacja w cyberprzestrzeni, wymaga często specyficznych kompetencji werbalnych i pozawerbalnych. Ich brak może zakłócać zaspokajanie kluczowych potrzeb gracza, takich jak poczucie kompetencji, sprawczości i kreatywności, zarówno w działaniach indywidualnych, jak i grupowych. Ważnym aspektem jest nie tylko odbiór i nadawanie komunikatów, ale także intrapersonalna komunikacja, która umożliwia budowanie autorefleksji i wewnątrzsterowności jednostki poprzez interioryzację komunikatów.

Acquisto del libro

Gry wideo jako medium komunikacji Wymiary interpersonalnej i intrapersonalnej komunikacji graczy, Smoluk-Sikorska Joanna

Lingua
Pubblicato
2023
product-detail.submit-box.info.binding
(In brossura)
Ti avviseremo via email non appena lo rintracceremo.

Metodi di pagamento