Bookbot

Dějiny filmu

Přehled světové kinematografie

Valutazione del libro

Maggiori informazioni sul libro

Autor, zkušený filmař-animátor vychází při zasvěcování do tajemství vzniku kresleného filmu z předpokladu, že animace je hra. Názorně s pomocí vlastních ilustrací provází čtenáře jednotlivými etapami vzniku kresleného filmu, zabývá se kompozicí obrazu, animací pohybu, mluvou kreslených figur, expozičními efekty i prací animátorů a dalších filmových profesí. V reálném filmu snímáme reálný pohyb, abychom při reprodukování opět získali reálný pohyb. Při animaci pohyb objektu uměle vytváříme reprodukcí docilujeme neskutečného, syntetického pohybu. Když animujeme předmět, pohybujeme jím před kamerou jako celistvým objektem, animujeme-li kresbu, nemáme skutečný objekt, kterým bychom mohli hýbat. Musíme vytvářet zároveň objekt i pohyb. Výsledkem je pak kreslený film.

Acquisto del libro

Dějiny filmu, Kristin Thompson, David Bordwell

Lingua
Pubblicato
Non disponiamo più di questa copia specifica.
o
Visualizza l'edizione disponibile

Metodi di pagamento

4,1
Molto buono
650 Valutazioni

Qui potrebbe esserci la tua recensione.

Sottotitolo
Přehled světové kinematografie
Lingua
Ceco
Editore
AMU : NLN
ISBN10
8073310910
ISBN13
9788073310912
Serie
Prima pubblicazione
1994
Titolo originale
Film History: An Introduction
Valutazione
4,1 su 5
Descrizione
Autor, zkušený filmař-animátor vychází při zasvěcování do tajemství vzniku kresleného filmu z předpokladu, že animace je hra. Názorně s pomocí vlastních ilustrací provází čtenáře jednotlivými etapami vzniku kresleného filmu, zabývá se kompozicí obrazu, animací pohybu, mluvou kreslených figur, expozičními efekty i prací animátorů a dalších filmových profesí. V reálném filmu snímáme reálný pohyb, abychom při reprodukování opět získali reálný pohyb. Při animaci pohyb objektu uměle vytváříme reprodukcí docilujeme neskutečného, syntetického pohybu. Když animujeme předmět, pohybujeme jím před kamerou jako celistvým objektem, animujeme-li kresbu, nemáme skutečný objekt, kterým bychom mohli hýbat. Musíme vytvářet zároveň objekt i pohyb. Výsledkem je pak kreslený film.