Più di un milione di libri, a un clic di distanza!
Bookbot

Cattivo Unicorno

Questa serie segue le avventure di Max Spencer, un ragazzo capace unicamente di maneggiare un libro proibito carico di potente magia. Il suo viaggio è pieno di pericoli, in particolare a causa di un unicorno malizioso con motivazioni inaspettate. Max deve affrontare forze oscure che cercano di sfruttare questo antico potere, ergendosi per difendere non solo se stesso e i suoi amici, ma l'intero mondo. È un racconto avvincente di coraggio e della battaglia tra il bene e il male in un mondo incantato.

Puchaty smok
Bad Unicorn
Zły jednorożec

Ordine di lettura consigliato

  1. 1

    Zły jednorożec

    • 428pagine
    • 15 ore di lettura

    Główny bohater – Maks Spencer jest jedyną osobą mogącą odczytać najbardziej magiczną księgę jaką kiedykolwiek napisano, czyli „Kodeks nieskończonej poznawalności”. Ale poza ryzykiem obcowania z magią, na Maksa czyha też inne niebezpieczeństwo: jednorożec o imieniu Księżniczka. Nie jest ona typowym jednorożcem w jakiego wierzą ziemskie dzieci – wie, że róg jakim została obdarzona przez Naturę nie służy wyłącznie do ozdoby… Księżniczka, w zamian za obietnicę niesamowitej mięsnej uczty, ma za zadanie dostarczyć księgę do złego czarownika i jego tajemniczego mistrza. Maks musi zdobyć się na odwagę, aby uratować siebie, swoich przyjaciół i… tu niespodzianka: całą ludzkość!

    Zły jednorożec
  2. 1

    In this humorous middle-grade fantasy, Max Spencer learns he's the only one who can read "The Codex of Infinite Knowability." As a killer unicorn named Princess the Destroyer hunts him down for the Codex, Max finds himself unexpectedly leading an army to save the world.

    Bad Unicorn
  3. 2

    -Kodeks- przestał działać. Max nie może go użyć, by przenieść się z przyjaci�łmi do domu, dop�ki go nie zrestartuje. Kłopot polega na tym, że aby tego dokonać, musi zanieść książkę do samego serca Wieży Maga, siedziby Rezormoora Przerażającego. Ponieważ Rezormoor ściga Maxa i książkę poprzez czas i przestrzeń, dostanie się do Wieży może być całkiem łatwe. Opuszczenie jej to jednak całkiem inna historia.Dzięki pomocy niezwykłych sprzymierzeńc�w - małego olbrzyma, pary wędrujących ognistych kociąt i bardzo dziwnego smoka - Max będzie musiał zakraść się do Wieży, uniknąć straży, umknąć Rezormoorowi i znaleźć dokładnie to miejsce, gdzie Kodeks został stworzony. Proste, prawda?

    Puchaty smok