René Goscinny è stato un autore francese celebrato per il suo arguto umorismo e la sua narrazione magistrale, in particolare nel mezzo del fumetto. Possedeva un talento unico nel creare narrazioni che fondevano satira pungente con trame avvincenti. La sua voce distintiva e il suo approccio inventivo alla commedia continuano a risuonare tra i lettori, stabilendo la sua eredità di significativo umorista letterario.
Il libro raccoglie sette avventure dei due Galli più famosi del mondo. Le storie, tutte a colori, vanno dal 1966 fino al 1981: Asterix in America (1975)Asterix in Corsica (1973)Asterix e gli Elvezi (1970)Asterix in Iberia (1969)Asterix e i Britanni (1966)Asterix e il grande fossato (1980)L'Odissea di Asterix (1981)
"Asterix ritorna con una raccolta di tre storie esilaranti che raccontano le origini del mitico eroe gallico, il "piccolo guerriero baffuto": Asterix il Gallico, Asterix e il falcetto d'oro, Asterix e il duello dei capi. La sua forza sovrumana, l'amico inseparabile Obelix, il bardo che si crede una stella: da oltre cinquant'anni le sue storie appassionano legioni di ammiratori in tutto il mondo."--Description from libreriauniversitaria.it
Giulio Cesare, non riuscendo ad avere la meglio con la forza sugli irriducibili Galli armoricani, decide di costruire una città romana intorno al loro villaggio, per costringerli ad assorbire gli usi e ai costumi di Roma. Incarica del progetto il giovane architetto Angolacutus: questi si incarica di costruire un complesso residenziale di villeggiatura chiamato "Il Regno degli dei". Dopo diversi scontri con i Gallli, Angolacutus riesce infine a costruire il suo edificio, anche grazie al druido Panoramix che, commosso dalla sorte degli schiavi costretti a lavorare al cantiere, persuade i suoi compagni a non ostacolare oltre i lavori. Grazie ad una massiccia campagna pubblicitaria, i primi inquilini iniziano così a giungere al Regno degli dei. La presenza dei Romani e dei loro sesterzi, tuttavia, inizia ben presto ad incrinare il tessuto sociale del villaggio di Asterix e l'equilibrio naturale della foresta. Convinti a ragione che il tutto faccia parte di un astuto piano di Cesare ai loro danni, Asterix e Panoramix decidono allora di intervenire...
Mikuláš è un piccolo ragazzino vivace con un gruppo di amici, una miriade di idee stravaganti e un meraviglioso sguardo infantile sul mondo. Negli anni '60 è diventato uno dei simboli della letteratura per ragazzi in Francia e da allora ha intrattenuto lettori in tutto il mondo. Le sue storie colpiscono per l'umorismo innocente e ben congegnato, la leggerezza dello stile e il talento letterario eccezionale dell'autore, René Goscinny. Le avventure di Mikuláš e dei suoi divertenti amici, come il grasso Vendelín, il vanitoso Augustín, il forte Albín, il secchione Celestýn, Kryšpín, Viktorín e Fridolín, sono in realtà osservazioni piuttosto ordinarie della vita quotidiana, rese straordinarie dallo stile geniale di Goscinny, capace di catturare il modo di pensare dei bambini e di dare ai racconti ottime e inaspettate conclusioni o contrasti divertenti. Le brillanti conclusioni talvolta conferiscono un tono filosofico umoristico, e non è necessario essere bambini per ridere dell'intelligenza e dell'atemporalità di un umorismo che risiede, molto più che nella trama, nel linguaggio e nei giochi di parole.
Stanco della resistenza dei più celebri Galli, l'ispettore generale Lucius Fleurdelotus fa costruire attorno al Villaggio una palizzata e decreta l'embargo. Nessuno può entrare né uscire, "e vi dimenticheremo!", predice l'inviato speciale di Giulio Cesare. Per Astérix, è troppo! Lancia ai Romani una sfida: farà il giro della Gallia e porterà da ogni regione, come prova, una specialità culinaria. Inizia così una folle espedizione, che l'intera Gallia non è pronta a dimenticare!
L'ambizioso centurione dell'accampamento romano di Petibonum, Caius Bonus, invia un suo legionario nel villaggio degli irriducibili per scoprire il segreto della loro forza. Scoperto che alla chiave dell'invincibilità dei Galli c'è la pozione magica del druido Panoramix, il centurione lo fa rapire per estorcergli il prezioso segreto!
Nel 46 a.C., battute le truppe di Pompeo a Munda, Giulio Cesare prende possesso della penisola Iberica. Tuttavia, secondo un copione ben noto al povero condottiero romano, un villaggio di Iberi continua ad opporre strenua resistenza all'invasore, dando filo da torcere alle sue legioni. Per piegarne lo spirito, Cesare rapisce allora Pepe, il giovane figlio del loro capo Salsadipeperon y Monton, e chiede la resa in cambio della vita del bambino. Perché il piccolo sia al sicuro, Cesare lo spedisce nel campo fortificato di Babaorum, in Armorica. Qui, tuttavia, Pepe viene ben presto liberato da Asterix e Obelix che, su consiglio del loro capo Abraracourcix, decidono di riportarlo al suo villaggio natio. Inizia così un viaggio attraverso i Pirenei e l'Hispania ricco di peripezie.
Giulio Cesare segue il consiglio di Caius Assurdus, un giovane studioso di economia, che crede di poter usare il denaro per indebolire i ribelli. Assurdus viene incaricato della missione e contatta Obelix, che si offende per il prezzo elevato dei menhir. L'ingenuo Gallo si lascia travolgere dall'idea di diventare "l'uomo più ricco e influente del villaggio", dedicandosi anima e corpo al lavoro nella sua cava. Abbandona Asterix, Idefix e la caccia ai cinghiali, assumendo aiutanti e cacciatori per procurarsi il cibo. I suoi profitti lo portano a ostentare ricchezza, suscitando l'invidia degli abitanti del villaggio, che iniziano a commerciare a loro volta i menhir. Così, il pacifico villaggio subisce un cambiamento radicale: metà degli abitanti va a caccia per l'altra metà che produce menhir. Asterix e Panoramix sono gli unici a rimanere estranei a questa frenesia. Assurdus, intanto, si compiace della situazione, poiché gli abitanti sono troppo occupati con i menhir per combattere le guarnigioni romane. Dopo aver ordinato al centurione di Babaorum di continuare a comprare menhir a prezzi sempre più alti, Assurdus torna a Roma per avviare una campagna di marketing per vendere i monoliti. Tuttavia, la situazione inizia a precipitare.
I Romani non si arrendono nei loro tentativi di sottomettere l'ultima resistenza gallica! Questa volta pianificano di sfruttare un antico costume gallico che prevede il duello tra capi. Quando uno dei capi sfida l'altro a un combattimento, non può rifiutare, e il perdente si arrende insieme al suo popolo al vincitore. Asparanoiks deve affrontare il collaborazionista gallico Kolaboriks. Per avere successo, Asparanoiks non deve bere il magico intruglio che conferisce poteri sovrumani, preparato dal druido Panoramiks. I Romani tendono quindi un'imboscata al druido mentre raccoglie le erbe necessarie per la pozione. Tuttavia, il piano fallisce grazie all'intervento tempestivo di Asterix e Obelix. Purtroppo, Obelix lancia un menhir in modo così sfortunato che colpisce Panoramiks invece dei Romani. Colpito, il druido perde la memoria della ricetta dell'intruglio magico. La battaglia imminente sembra perduta, ma i Galli non si arrendono e trovano un'idea...
Abraracourcix, costretto durante una cena a sopportare le prese in giro e le frecciate del borioso cognato Omeopatix, un facoltoso uomo d'affari che ne denigra i successi e lo stile di vita provinciale, monta su tutte le furie. Piuttosto ebbro per il vino, promette di far assaggiare all'antipatico anfitrione un piatto come questi, pur con tutto il suo denaro, non potrà mai gustarne: un ragù insaporito nientemeno che con gli allori della corona trionfale di Cesare. Per tener fede alla promessa, il capo invia Obelix e un poco convinto Asterix a Roma, perché si impossessino del prezioso ornamento. Per impossessarsene, i due tentano di penetrare nel palazzo di Cesare facendosi "assumere" come schiavi; il piano però fallisce dal momento che vengono acquistati non dal condottiero ma da un comune patrizio romano, Claudius Chiunquefus. La fortuna sembra però correre in loro aiuto quando il loro nuovo padrone ordina loro di recarsi al palazzo di Cesare per svolgere un incarico in suo nome. Sembra che tutto stia andando per il meglio, quando...
Abraracourcix, capo del villaggio di Asterix, monta su tutte le furie quando scopre che Giulio Cesare ha definito i Belgi come il popolo più valoroso di tutta la Gallia. Per vendicare il proprio onore di Gallo, parte per il paese dei Belgi - accompagnato dai fidi Asterix e Obelix - per costringere Cesare a rivedere i suoi commenti. Dopo aver incontrato un gruppo di guerrieri Belgi in lotta contro gli invasori romani, il gruppetto inizia con loro una singolare sfida: riuscire a provocare il maggior danno possibile ai romani, allo scopo di costringere Cesare a venire in Belgio e dirimere una volta per tutte la questione su chi sia il popolo più valoroso in battaglia...
A causa di una grave crisi di fegato, Abraracourcix, il capo del villaggio, è costretto alla più crudele delle punizioni per un Irredentista Gallico: la dieta! Ma Panoramix è categorico, è necessaria una cura nella città di Aquae Calidae (Vichy). Per Astérix e Obélix, è una buona occasione per fare un po' di turismo nel paese arverne. Tuttavia, Cesare non è lontano e cerca in questi luoghi storici il scudo di Vercingétorix per sfilare in trionfo davanti agli arverni sottomessi. Per Astérix, è una questione d'onore: bisogna ritrovare questo scudo prima delle truppe di Giulio Cesare!
Giulio Cesare, disperando ormai di piegare gli irriducibili Galli armoricani, accetta il consiglio del capo del suo servizio segreto, Caius Sopercertus, di inviare una spia presso il loro villaggio per svelare la ricetta della pozione magica che rende invincibili. Sopercertus invia perciò in Armorica Zerozeroseix, un abile druido-spia al suo servizio. Nel frattempo, al villaggio, Panoramix monta su tutte le furie e sviene quando scopre che il mercante fenicio Grandimais ha dimenticato di portargli dell'"olio di roccia". Asterix e Obelix si imbattono in Zerozeroseix che ha così modo di guadagnarsi la loro fiducia facendo tornare in sé Panoramix. Questi, tornato in sé, svela che l'olio di roccia è un ingrediente essenziale della pozione magica. Asterix e Obelix offrono di recarsi in Medio Oriente per ottenerlo; Zerozeroseix, dal canto suo, si offre di aiutarli, deciso in realtà ad ostacolare la loro missione.I due Galli, la spia e Idefix si imbarcano così sulla nave di Grandimais alla volta della Palestina...
Il druido Panoramix ha bisogno di pesce ragionevolmente fresco per la sua pozione magica e per procurargliene Asterix e Obelix prendono il mare su una fragile barchetta a pesca. Decisamente poco esperti di navigazione, i due si fanno sorprendere da una tempesta che fa loro perdere la rotta. Dopo essere rimasti per giorni in balia dei flutti, finalmente sbarcano su una nuova, strana terra che non riconoscono: i Galli non possono saperlo, ma sono giunti sul continente nordamericano. Ben presto Asterix e Obelix si imbattono negli autoctoni...
Dérogeant à sa légendaire sagesse, Panoramix laisse fuser dans la douce quiétude des environs du village des jurons qui ne lui ressemblent guère. Il faut dire que l’heure est grave : le druide vient de briser sa serpe d’or. Sans elle, le gui ne saurait avoir de pouvoirs magiques, et nos héros se retrouvent privés de potion. Sans attendre, Astérix et Obélix prennent la route pour Lutèce à la recherche d’Amérix, le seul fabricant de serpe qui ait grâce aux yeux du vénérable druide du Village. Mais Amérix a disparu ! Sans l’indispensable serpe d’or, les Irréductibles Gaulois sont-ils condamnés à céder face à la puissance romaine ?
Nel 1965, nel sesto anno della rivista "Pilote" e della serie Asterix, l'autore di fumetti Goscinny risponde in un breve testo senza disegni alla domanda su come Obelix, da bambino un timido ragazzino, abbia acquisito le sue forze permanenti. Questa piacevole storia è stata ripresa dal disegnatore, probabilmente in onore del paroliere scomparso nel 1977, e arricchita con nuove illustrazioni di grande formato. Naturalmente, anche questa "episodio a margine" è raccontato in modo divertente e splendidamente disegnato, ma si deve considerare il volume, "gonfiato" a album, più come un libro illustrato che come un fumetto. Almeno accorcia l'attesa per il prossimo fumetto regolare di Asterix e dovrebbe essere disponibile anche nelle biblioteche.
Nel 50 avanti Cristo tutta la Gallia è occupata dai Romani. Tranne un piccolo villaggio dell'Armorica, abitato da irriducibili Galli, che resiste ancora e sempre all'invasore. La vita non è facile per le guarnigioni legionarie romane accampate nelle vicinanze perché il villaggio in questione è quello dei famosi Asterix e Obelix... Il libro raccoglie alcune storie brevi scritte da Goscinny e Uderzo fin dagli anni Sessanta.
«Nel 50 avanti Cristo tutta la Gallia è occupata dai Romani...Tutta? No! Un villaggio dell'Armorica, abitato da irriducibili Galli, resiste ancora e sempre all'invasore.» Questo è l'incipit di tutte le storie di Asterix, ma per la prima volta, al trentacinquesimo albo, le avventure nasceranno dalla creatività di due nuovi autori, sotto la supervisione di Albert Uderzo: Didier Conrad per i disegni e Jean-Yves Ferri per i testi. "Disegnare Asterix è per me un'avventura straordinaria, è un sogno coltivato da tanto tempo che ora si realizza inaspettatamente" ha dichiarato Conrad. Un cambiamento epocale che renderà Asterix e i Pitti, ambientato nelle brume scozzesi, un albo imperdibile per tutti gli appassionati.
Nel 50 a. C. un villaggio della Francia occidentale resiste ostinatamente alla conquista romana. Come? Grazie alla forza sovrana del piccolo guerriero Asterix, nutrito dalle magiche porzioni di Panoramix. E all'aiuto del suostrampalato compagno, Obelix. Sette storie fra le più belle - "Asterix e Cleopatra"; "Le mille e un'ora di Asterix"; "Il figlio di Asterix"; "Asterix e la galera di Obelix" e "Asterix, la rosa e il gladio - di un personaggio deifumetti che è ormai un'istituzione.
L'albo ospita due episodi del fumetto Lucky Luke. Il primo, quello che da il titolo al volume, è I Dalton si ravvedono e vede i simpatici banditi alle prese con un tentativo di riabilitazione, viene infatti loro offerta la cancellazione della pena in cambio della buona condotta per un mese, un mese dannatamente lungo per la Banda Dalton. Il secondo episodio presente sul volume è un omaggio al classico film western Il massacro di Fort Apache di John Ford e vede protagonisti, oltre a Lucky Luke, gli indiani e le giacche azzurre. Entrambi gli episodi sono sceneggiati da Goscinny e disegnati da Morris e sono stati realizzati rispettivamente nel 1963 e nel 1964.
One little ancient British village still holds out against the Roman invaders. Asterix and Obelix are invited to help. They must face fog, rain, warm beer and boiled boar with mint sauce, but they soon have Governor Encyclopaedicus Britannicus's Romans declining and falling. Until a wild race for a barrel of magic potion lands them in the drink. It's not quite cricket - how about a nice cup of hot water, though? Or even the first ever tea-party?
The brilliant general and strategist Caesar devises a cunning plan to undermine the unity of the defiant Gauls and finally subjugate them: he will construct a modern Roman housing estate, the Mansions of the Gods, near their village. This scheme aims to entice the Gauls with the allure of civilization and luxury, creating a rift among them. As the Gauls confront this challenge, they must navigate the complexities of their identity and resistance against Roman encroachment. The story unfolds with humor and adventure, showcasing the indomitable spirit of the Gauls as they rally together to thwart Caesar's plans and preserve their way of life.
A special collectors' edition of three Aster ix stories - ASTERIX THE LEGIONARY, ASTERIX AND THE CHIEFTAIN'S SHIELD and ASTERIX AT THE OLYMPIC GAMES - in one volume.
Asterix is celebrating 60 sensational years as an international comics superstar, and in the first collected edition from Papercutz, the stories are newly translated into American English for a new generation of fans! The story of Asterix starts here. These are the first three adventures of Asterix as he defends his tiny village from the overwhelming forces of the Roman Empire. Join the short, spunky, and super-powerful warrior from Gaul and his faithful friends--including the boar-eating delivery man Obelix and the ecologically-minded canine, Dogmatix--as they battle to protect their village against impossible odds. Asterix Omnibus volume one collects "Asterix the Gaul," "Asterix and the Golden Sickle," and "Asterix and the Goths." Three classic adventures in one great volume.
"In Asterix and the Great Crossing, a storm blows Asterix and Obelix off course. Luckily they land on the shores of a Roman colony - or is it? Teepees, totems, gobbling birds: it's not what they're used to. Julius Caesar sends Caius Preposterus, graduate of the Latin School of Economics, to corrupt the indomitable Gauls in Obelix and Co. Obelix's menhir trade is soon thriving - but does wealth bring happiness? In Asterix in Belgium, the Gauls compete with the Belgian tribes to determine who is the bravest. But if the two groups unite, will Caesar meet his Waterloo?"-- Page [4] of cover
"Asterix" stories 19 through 21: together in one fabulous volume! In "Asterix and the Soothsayer," the sinister Prolix claims he's clairvoyant--but Asterix isn't convinced. "Asterix in Corsica" has Asterix and Obelix out to foil Praetor Perfidius and oppose Caesar's army. Legionary Tremensdelirius gets the deed to the Gaulish village in "Caesar's Gift"; but Asterix isn't about to hand over his home!
A special collectors' edition of three Asterix stories - ASTERIX IN
SWITZERLAND, THE MANSIONS OF THE GODS and ASTERIX AND THE LAUREL WREATH - in
one volume.
How can lovely Queen Cleopatra show Julius Caesar that ancient Egypt is still a great nation? Her architect Edifis recruits his Gaulish friends to help him build a magnificent palace within three months. There are villainous saboteurs to be outwitted, but Asterix, Obelix and Getafix still find time to go sight-seeing - and leave their mark on the pyramids and the Sphinx's nose.
Nicholas is invited to a birthday party by the girl next door, plays a very messy game of chess, and learns that walking on your hands is much harder than turning somersaults.
The governor of Gaul has always been a "creative" accountant. Now he's under investigation by Vexatius Sinusitis-or he was, until someone poisoned the investigator. In order to heal Vexatius, Asterix and Obelix set off to locate a special flower that grows only in Helvetia.
Oh no! The Romans have captured Cacofonix as a gift for Caesar-and the Emperor plans to throw him to the lions. There's only one way for Asterix and Obelix to rescue their bard: they have to become gladiators themselves.
Collects Asterix the Gaul, Asterix and the Golden Sickle, and Asterix and the Goths
152pagine
6 ore di lettura
Asterix is celebrating 60 sensational years as an international comics superstar, and in the first collected edition from Papercutz, the stories are newly translated into American English for a new generation of fans! The story of Asterix starts here. These are the first three adventures of Asterix as he defends his tiny village from the overwhelming forces of the Roman Empire. Join the short, spunky, and super-powerful warrior from Gaul and his faithful friends--including the boar-eating delivery man Obelix and the ecologically-minded canine, Dogmatix--as they battle to protect their village against impossible odds. Asterix Omnibus volume one collects “Asterix the Gaul,” “Asterix and the Golden Sickle,” and “Asterix and the Goths.” Three classic adventures in one great volume.
Collects Asterix the Gladiator, Asterix and the Banquet, and Asterix and Cleopatra
152pagine
6 ore di lettura
Asterix mixes it up with everyone from Julius Caesar to Cleopatra in this outstanding Omnibus! After conquering Europe, where this feisty, little warrior is a true pop culture super-star, Asterix is invading America with another three classic adventures, newly translated into American English. Asterix conquered Europe ironically by keeping his tiny village in Gaul from being conquered by the Roman Empire. Turns out, Asterix and his fellow villagers have a secret weapon, a potion that imbues them all with super strength. But the Romans aren't about to give up no matter how many times Asterix and his friends fend them off. These classic comics are not only incredibly entertaining, filled with humor, adventure, and great characters, but the historic figures are brought to life in a way that's exciting and humanizing, providing educational elements to each story, similar to the Geronimo Stilton graphic novels.
The narrative follows Luke as he undergoes a transformative journey from a cartoon character to a genuine Western hero. This evolution is explored across three foundational volumes, highlighting themes of identity and heroism within a Western setting. As Luke navigates challenges and adventures, readers witness his growth and the shedding of his cartoonish traits, ultimately embracing a more authentic and heroic persona.
A general amnesty puts the Daltons back on the streets, something Lucky Luke isn't happy about. And, to make it worse, they seem to have become model citizens. It's all an act, though, and it doesn't take long for the stupidest quartet in the West to be back behind bars. Luke is already riding off into the sunset... But he's not counting on a riled-up Apache tribe that attacks the penitentiary where the Daltons are locked up...
Julius Caesar resorts to psychological warfare to defeat the little Gaulish village: he's sent expert troublemaker Tortuous Convolulus to set friend against friend. Jealousy soon spreads as the Gauls become suspicious of each other. Somehow, Asterix must outwit the wily Convolulus.
A neighboring Gaulish chief asks the people of Asterix's village to help guard a cauldron full of money from the Romans. But the sneaky chief plans to double-cross everyone. So he steals back the cash just when Asterix is standing sentinel. Can Asterix and Obelix recover the riches?
Asterix and Obelix meet a new a Corsican chieftain who had been Caesar's prisoner. Together, the trio returns to Corsica to help foil the evil plans of the corrupt Roman, Praetor Perfidius.
A cowboy who shoots faster than his own shadow, his sarcastic horse - this is
the Old West at its funniest. The fifth volume of the collected adventures of
the Lonesome Cowboy in glorious hardback format!
Normans never feel fear—but they do believe that terror literally gives one wings, enabling a person to fly. Now they’re planning to test their theory on Vitalstatistix’s cowardly nephew Jusforkix by pushing him right off the edge of a cliff.
One dark and stormy night, a sinister visitor arrives in the little Gaulish village. Prolix, who claims too be a soothsayer, prophesies that when the storm is over the weather will improve. And it does! Now the credulous villagers believe every word he says, but Asterix has his suspicions of the smooth-talking Prolix. Who is really right about the soothsayer?
Plagued by constant bandit attacks, Wells Fargo is falling on hard times. To restore public trust in their services, the company sends one well-publicised stagecoach from Denver to San Francisco. It will have the best whip as driver, a motley crew of daring passengers, and-to escort them and a precious cargo of gold-none other than Lucky Luke. A wise precaution, because every desperado in the country will be waiting on the coach's planned route.
The athletes of the ancient world assemble in Athens for the Olympic Games. Asterix and the Gauls enter too, but they're due for a setback. As an artificial stimulant, magic potion is banned. Can our friends win at the Games without it? And what's the special ingredient of the other potion, the one in the cauldron in the shed with the door that doesn't close properly?
A new Asterix adventure, based on the film "Asterix and the Big Fight". A menhir, carelessly thrown by Obelix, flattens the druid Getafix. He loses his memory and nobody else knows the formula for the magic potion. The Romans are advancing and the Soothsayer is putting ideas into people's heads.
Lucky Luke, with worldwide sales of over 200 million, is now available in the United Kingdom. With drawings by the award-winning Morris, the books follow the adventures of a Wild West hero.
Just as the infamous Daltons are being transferred to a Mexican prison, robbers attack the van and kidnap the Daltons without realizing it. Disappointed with their booty, they decide to hang the four brothers. In order to save their lives, brother Joe offers to share all his knowledge of organized crime with the leader of the bandits, Don Emilio. Meanwhile, the governor sends Lucky Luke to their rescue.
A fabulous sequel to WHERE'S ASTERIX? featuring the loveable Dogmatix and his
friends in a variety of fun, action-packed scenes.Younger readers and fans of
WHERE'S WALLY? will be absorbed for hours as they search for Dogmatix amidst
the hustle and bustle.
In ancient Rome, the slaves are rebelling--and they've even stolen Julius Caesar's own warship, the finest in the Roman navy. Under the heroic leadership of Spartakis, the former galley slaves make for the small town where Caesar's old enemies Asterix and Obelix live. Now everyone must sail to the wonderful continent of Atlantis to find a cure. But, the Romans are on the ocean blue, too...and the battles are about to come fast and furiously.
The story follows the comically inept Dalton brothers—Joe, Jack, William, and Averell—as they attempt to live up to the notorious legacy of their infamous relatives, the Dalton gang. Despite their aspirations to become fearsome bandits and avenge their cousins' defeat at the hands of Lucky Luke, their bumbling antics lead to humorous misadventures. Aimed at readers aged 8 and up, this tale blends action and comedy while exploring themes of ambition and the challenges of living in the shadow of greatness.
A strange new philosophy is gaining popularity amongst the Roman soldiers, spearheaded by the charismatic Isivertuus. When its enchanting influence reaches the Gauls, everything they once held dear is turned upside down. As news of the dire situation reaches Asterix and Obelix, they embark on a thrilling quest to confront Isivertuus and restore the indomitable spirit of the Gauls. Armed with their trademark humour, bravery, and trusty magic potion, can our heroic duo save the Chief's wife and break the spell of the White Iris?
Lucky Luke makes the acquaintance of Ma Dalton at Cactus Junction, and he quickly realizes that the saying, 'like mother, like son' has never been so true! Ma is regarded as an eccentric and amusing old lady; for example, she holds up the shopkeepers as she does her shopping. But everything changes when her sons escape from prison and Joe Dalton passes himself off as his mother and starts holding up banks in the area. Lucky Luke, always on the watch, follows the trail of the Dalton family, thanks to Rin tin can...
When Bravura the female bard comes from Lucretia to take over the Gaulish school, she causes all the men in town to leave in anger, but when the Romans show up with a secret weapon, the two sides work together to foil their plans
The latest action-packed adventure from our indomitable Gauls, Asterix and the Griffin, is out now! When Adrenalin, the rebellious daughter of the great Gaulish chieftain Vercingétorix, arrives at their village, Asterix and Obelix are tasked with protecting her from the Romans chasing her. This is easier said than done though, as Adrenalin is desperate to escape! Follow our favourite heroes as they try and reach Adrenalin before the Romans do. With trademark jokes and chaotic fight scenes, the latest instalment in this best-selling series is sure to entertain new and old fans alike.
The Gauls have only one fear: that the sky may fall on their heads tomorrow. But tomorrow never comes, says Chief Vitalstatistix. Or does it? It looks as if it's come at last for Asterix, Obelix and the other villagers. And some surprising new characters fall along with the sky. Our friends soon find themselves in the middle of a space race...
On 23rd October MMXXV there will be a new album of adventures for the most famous of Gauls: Asterix in Lusitania! One beautiful spring morning, a stranger appears in the Gaulish village. He's from Lusitania, the sun-drenched land to the west of Hispania which is also under the Roman Empire's thumb. This former slave, who first featured in The Mansions of the Gods, has come to ask our indomitable Gauls for help because he knows about the Magic Potion and its powerful effects. And so begins another adventure for Asterix and Obelix!