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Animal Wizards - Drei magische Gefährten

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Aldwyn ist eine streunende Katze, die im Land Vastia lebt. Während er vor einem Katzenfänger flieht, landet er in einem Geschäft, das Familiars verkauft – magische Tiere, die seit jeher Magier und Hexen auf ihren Abenteuern begleiten. Doch Aldwyn weiß nichts von Magie: Er kann nur Fische stehlen, auf Dächern schlafen und vor wütenden Hunden und Fischverkäufern fliehen. Dennoch wählt der junge Magier Jack gerade ihn aus und bringt ihn nach Stone Runlet, wo der mächtige Magier Kalstaff eine berühmte Zauberschule leitet. Zu seinen Schülern gehören auch Marianne und Dalton mit ihren Familiars: eine tollpatschige Frosch namens Gilbert, der die Fähigkeit haben sollte, die Zukunft vorherzusagen, aber nur an Fliegen denkt, und ein hochmütiger Blauhäher namens Skylar. Doch der Magier hat nicht genug Zeit, um seinen Schülern alles beizubringen. Drei tanzende Sterne am Himmel kündigen an, dass eine alte Prophezeiung sich erfüllen wird. Ganz Vastia ist in Gefahr, und nur drei junge Helden können sie retten. Als die Magier entführt werden, liegt es an den drei Familiars, sich auf ein unglaubliches Abenteuer zu begeben und wütenden Monstern, kannibalischen Hexen, fliegenden Augen und allen Gefahren der schwarzen Magie zu trotzen.

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Animal Wizards - Drei magische Gefährten, Andrew Jacobson, Adam Jay Epstein

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2010
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