Esaurito
Maggiori informazioni sul libro
Magowie z tajnego uniwersytetu w Ankh-Morpork słyną z mądrości, talentów magicznych i zamiłowania do popołudniowej herbatki. Z całą pewnością jednak nie ceni się ich jako sportowców. Lord Vetinari, lokalny tyran, sugeruje rektorowi, że uniwersytet powinien przywrócić popularną niegdyś tradycję footballową i skomponować drużynę składającą się z kadry akademickiej i studentów. Profesorowie mają twardy orzech do zgryzienia. Muszą ustalić, dlaczego ich rodacy – niezależnie od wieku i statusu społecznego – przepadają za footballem. Muszą nauczyć się w niego grać. A następnie muszą wygrać mecz, nie korzystając z magii…
Acquisto del libro
Świat Dysku: Niewidoczni akademicy, Terry Pratchett, Piotr W. Cholewa
- Lingua
- Pubblicato
- 2010
- Rilegatura
- (In brossura)
Ti avviseremo via email non appena lo rintracceremo.
Metodi di pagamento
Qui potrebbe esserci la tua recensione.
- Lingua
- Polacco
- Autori
- Terry Pratchett, Piotr W. Cholewa
- Editore
- Prószyński Media
- Pubblicato
- 2010
- Formato
- In brossura
- Pagine
- 400
- ISBN10
- 8376483773
- ISBN13
- 9788376483771
- Serie
- Mondo Disco
- Tag
- Narrativa, Fantasy, Umorismo, Amore, Sport, Magia, Serie, Science fantasy, Letteratura inglese, Commedie, Fantasy urbana, Calcio, Satira, Usanze e tradizioni, Fantasy umoristica, Orchi, Goblin, Allegro, Mondo Disco, Ankh-Morpork
- Prima pubblicazione
- 2009
- Titolo originale
- Unseen Academicals
- Valutazione
- 3,9 su 5
- Descrizione
- Magowie z tajnego uniwersytetu w Ankh-Morpork słyną z mądrości, talentów magicznych i zamiłowania do popołudniowej herbatki. Z całą pewnością jednak nie ceni się ich jako sportowców. Lord Vetinari, lokalny tyran, sugeruje rektorowi, że uniwersytet powinien przywrócić popularną niegdyś tradycję footballową i skomponować drużynę składającą się z kadry akademickiej i studentów. Profesorowie mają twardy orzech do zgryzienia. Muszą ustalić, dlaczego ich rodacy – niezależnie od wieku i statusu społecznego – przepadają za footballem. Muszą nauczyć się w niego grać. A następnie muszą wygrać mecz, nie korzystając z magii…




